СДВГ у взрослых и его лечение при помощи видеоигр: миф или реальность? 

Цифровизация приобретает такие масштабы, что трудно предположить, какие наши проблемы будут возложены на девайсы завтра. Возможно, скоро вообще все заболевания мы начнём лечить с их помощью. А может таким образом избавится от всех своих недугов не только человек, но и общество.

Мозговая стимуляция игрой

Как минимум на сегодня организация FDA, Food and Drug Administration, то есть Управление еды и лекарств Минздрава США, одобрила так называемый EndeavorOTC. Это безрецептурное средство, предназначенное для терапии взрослых, у которых диагностирован дефицит внимания с гиперактивностью — СДВГ. 

Данный цифровой препарат воздействует посредством двигательных и сенсорных стимулов на префронтальную кору головного мозга во время компьютерных игр. Этот ресурс может применяться как элемент комплексной терапии под надзором врача вместе с медикаментозными препаратами. 

Одобрение FDA было получено после всестороннего клинического исследования потенциала этого цифрового ресурса. Его результаты подтверждаются идентификатором CTG:NCT05183919. В исследовании участвовали взрослые люди, у которых официально диагностирован данный синдром. 

Сухая статистика, не больше

221 человек работал в EndeavorOTC на протяжении 1,5 месяца. Исходной и конечной точкой были показатели по тесту переменных данных, известному как TOVA. Также сравнивались показатели внимания ACS и их изменение за тот же период. В соответствии с полученными результатами:

  • 83% от общего числа участников получили существенное улучшение способности сосредотачивать внимание. Они отмечали, что концентрироваться им стало намного легче. Для этого использовалась шкала TOVA-ACS. 
  • Почти 73% участников заметили существенное улучшение качества их жизни. Сравнение проводилось по шкале оценки уровня жизни взрослых людей с данным синдромом.
  • Почти у 46% был достигнут высокий уровень общего улучшения качества жизни, который считается клинически значимым. То есть, это не просто статистическое отклонение от нормы.
  • Существенными были и изменения в лучшую сторону симптомов, указывающих на СДВГ. Отмечалось они при исследовании с применением подшкалы так называемой невнимательности, 5 шкалы оценки возможного СДВГ, а также общие шкалы. 

Справедливости ради стоит отметить, что были и осложнения. В частности, из неблагоприятных последствий отмечались такие события, как тошнота у 1,8% и сильные головные боли у 1,4% от всех участников эксперимента, что в итоге составило 11 человек. Конечно, сложно сказать, что действительно было причиной таких осложнений. 

На сегодня доступ к EndeavorOTC возможен в Apple App Store, а также в Google Play Store. Есть версия также для детей и подростков. Это EndeavorRX. Но она доступна только по рецепту. А рекомендован этот ресурс для детей, у которых диагностировано преобладание невнимательности или же комбинированный тип СДВГ.

Немного общей информации 

СДВГ является неврологическим поведенческим расстройством. Оно начинается в детском возрасте. Проявляется синдром трудностями в концентрации, невозможностью удержания внимания, повышенной двигательной активностью, сложностью в контролировании своих порывов. Такая гиперактивность и импульсивность у взрослых в последние годы значительно увеличилась. Это опровергло версию, что с наступлением подросткового возраста симптомы СДВГ начинают сглаживаться и проходят полностью.

Как показывает статистика последних лет, в среднем в 50% случаев синдром сохраняется даже во взрослой жизни. Причины такого явления ещё не изучены. Но многие учёные склонны к тому, что это следствие неэффективного лечения. Поэтому так важно с ранних лет наблюдать за ребёнком, а при появлении тревожных симптомов обращаться к специалистам. Это позволит справиться с нарушениями в развитии, чтобы во взрослой жизни человек был полностью свободен от их воздействия.